
简单来说,积分系统就是一套数字化记账体系。好比小时候集卡,买一包零食得一张卡,集满十张换个大奖。在小程序里,用户每完成一个动作,后台就默默记上一笔,积到一定数量就能换东西。
做积分系统不是为了凑热闹,它有三个实在作用:
让用户更愿意来:有积分攒着,用户隔三差五就想来看看
让用户多消费:差50分就能兑换奖品时,很多人愿意再下一单
识别忠实用户:谁积分多,谁就是你的铁杆粉丝
这是最关键的问题。假如你计划让1000积分能换一个价值100元的商品,那么:
1积分 = 0.1元
用户消费100元,你打算返多少积分?10分?50分?还是100分?
建议从保守开始,比如消费1元得1分。宁可开始少给,后期再增加,也别开始给太多,后面收不回来。
常见选择有:
兑商品:用积分全额或部分兑换
换优惠券:比如1000积分换一张8折券
抽奖:100积分抽一次,奖品有大有小
升级会员:积累到一定分数成为更高级别会员
有三种选择:
永不过期:用户安心,但你负担一直存在
定期清零:比如每年底清零,促使用户尽快使用
按获得时间分批过期:最早获得的积分先过期
对于刚开始做的商家,建议选择永不过期或较长的有效期(如2-3年)。
基础规则:每消费1元得X分(X建议1-2之间)
可设置倍积分活动:特定商品双倍积分、周末三倍积分
注意:退货时积分要同步扣除
连续签到有加成:第1天1分,第2天2分...第7天10分
每月全勤奖:额外奖励50分
断签规则:是否清零连续天数要提前想好
填写生日:+50分(还能为生日营销做准备)
绑定手机:+20分
上传头像:+10分
商品评价:带图评价+20分,普通评价+10分
分享给好友:好友点击+5分,好友下单+50分
参与问卷:+15分
首次关注小程序:+50分(欢迎礼)
首次下单:+100分(破冰奖励)
每月第一单:+30分(月度激励)
重要原则:获取门槛要阶梯化。简单动作给少分,重要动作给多分。让用户觉得“这个分不难拿”,但又不会太容易失去价值。
适用于:成本较低的小商品、虚拟商品
示例:1000分换马克杯,5000分换充电宝
优点:用户体验简单直接
适用于:价值较高的商品
示例:2000分+50元换原价150元的商品
优点:降低兑换门槛,还能带动现金消费
优惠券:1000分换50元券
免邮券:500分换一张
特权券:2000分换“新品优先购买权”
设置不同档位:100分/次,500分/次
保证最低奖励:每次至少得一张优惠券
设置大奖概率:万分之一的大奖要有,但也要说明白概率
好的兑换流程要让用户“无脑操作”:
入口明显:在小程序首页底部导航放“积分商城”
随时查看:任何页面都能看到当前积分余额
分类清晰:按积分值分段(500分以下专区、500-2000分区)
操作简单:点兑换→确认→成功,三步完成
状态明确:兑换后显示“待发货”、“已发货”状态
热门商品每日限量:防止被瞬间兑空
设置用户每月兑换上限:防止黄党刷分
季节性商品及时下架:节日礼品节后要更新
每年12月31日清零所有积分
优点:简单易理解
缺点:年底客服压力大,用户集中兑换
2024年1月获得的积分,2025年1月过期
优点:压力分散,用户体验好
缺点:开发复杂,用户不易理解
积分自获得之日起有效2年
优点:相对公平
缺点:需要清晰的记录和提示
法律和体验都要求你必须提前通知:
提前90天:在积分页面置顶公告
提前30天:给所有有积分用户发小程序消息
提前7天:再次消息提醒+页面强提示
提前1天:最后提醒,告知最后兑换时间
清零后:显示清零记录,可查询已过期的积分
需要至少三张表:
用户积分总表(用户ID,当前总分)
积分流水表(每笔增减的详细记录)
兑换订单表(兑换记录)
多人同时兑换最后一件商品时,要保证:
不会超发(库存为0后不能再兑换)
不会重复扣分(一次兑换只扣一次分)
积分变动记录不可篡改
关键操作需要二次确认
定期备份积分数据
先开放给部分老用户测试
收集兑换偏好:用户喜欢兑什么?
调整积分价值:如果兑得太快,适当调整;如果没人兑,增加吸引力
推出“开卡有礼”:新用户注册即送积分
设置积分任务:完成指定任务得额外积分
举办积分活动:双倍积分日、积分竞拍
每月分析:哪些获取方式最受欢迎?哪些商品最常被兑换?
定期更新:每季度更新兑换商品,保持新鲜感
分级运营:高积分用户提供专属兑换品或服务
感觉积分不值钱了?可能因为:
获取太容易:到处都是双倍积分
兑换门槛高:好东西都要上万积分
商品没吸引力:都是清库存的滞销品
对策:控制积分发放节奏,定期评估积分价值。
有人专门刷分怎么办?
设置每日获取上限
敏感操作加验证码
异常行为监控(如同设备多账号)
积分本质是负债,财务上要预留准备金:
每月核算未兑换积分对应的成本
预留相应资金或库存
在财务报表中体现这部分负债
找不到兑换入口→放在显眼位置
流程太复杂→简化到三步内完成
兑换后没反馈→即时显示成功并告知发货时间
如果你决定要做了,按这个顺序来:
定价值:1积分值多少钱?初期建议保守点
画流程:用户怎么得积分?怎么查?怎么用?
做设计:页面长什么样?需要几个页面?
搞开发:先做核心功能(积增减、兑换),再做高级功能
内部测试:自己人先玩一遍,找bug,算算会不会被“薅秃”
小范围试:找几十个忠实用户先试试
全量上线:正式推出,配合宣传活动
持续优化:根据数据每季度调整一次规则
积分系统不是建完就完事了,它像个活物,需要持续喂养和调整。第一个版本不用追求完美,核心功能能用就行。关键是先跑起来,看到真实用户怎么使用,再根据他们的行为调整。
最成功的积分系统,是让用户感觉“这分不拿可惜了”、“这分用得真值”。当用户开始主动计算“再买多少能凑够兑换”、主动分享“看我换了这个好东西”时,你的积分系统就真正成功了。
记住,积分只是工具,核心还是你的产品和服务。好的产品配上合理的积分激励,才是留住用户的王道。现在,就从最基础的“消费得积分+积分换小礼物”开始吧,一步步走,慢慢完善。